Case Study Turismo Responsable

Case Study Turismo Responsable

Case Study Turismo Responsable

hub

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FEBRERO 2024

FEBRERO 2024

Plataforma de turismo responsable

Reto de diseño

Reto de diseño

Junto a mis dos compañeras, crear desde cero: una plataforma de turismo responsable, atractiva y fácil de usar para inspirar a viajeros a tomar decisiones conscientes.

Junto a mis dos compañeras, crear desde cero: una plataforma de turismo responsable, atractiva y fácil de usar para inspirar a viajeros a tomar decisiones conscientes.

Mi rol

Mi rol

UX Researcher

UX Researcher

UX Researcher

UX Strategist

UX Strategist

UX Strategist

Information Architect

Information Architect

Information Architect

UX Writer

UX Writer

UX Writer

UI Designer

UI Designer

UI Designer

Problema

Problema

La dificultad que enfrentan los viajeros para tomar decisiones conscientes en torno al turismo sostenible. Aunque algunos son conscientes del impacto ambiental y social del turismo de masas, no disponen de herramientas accesibles para planificar viajes responsables. Por otro lado, muchas personas que desean aprender a viajar de manera más sostenible carecen de información clara y recursos educativos prácticos durante la planificación de sus viajes.

La dificultad que enfrentan los viajeros para tomar decisiones conscientes en torno al turismo sostenible. Aunque algunos son conscientes del impacto ambiental y social del turismo de masas, no disponen de herramientas accesibles para planificar viajes responsables. Por otro lado, muchas personas que desean aprender a viajar de manera más sostenible carecen de información clara y recursos educativos prácticos durante la planificación de sus viajes.

Proceso de diseño

Proceso de diseño

Research

Research

Comprender las necesidades, deseos y pain points de los viajeros

Comprender las necesidades, deseos y pain points de los viajeros

Ideación y conceptualización

Ideación y conceptualización

Generar ideas que solucionen los problemas y cubran las necesidades de los viajeros conscientes y potenciales

Generar ideas que solucionen los problemas y cubran las necesidades de los viajeros conscientes y potenciales

Arquitectura de info. y diseño de interacción

Arquitectura de info. y diseño de interacción

Diseñar y organizar la estructura de la plataforma para una navegación intuitiva y con foco en la propuesta de valor sostenible

Diseñar y organizar la estructura de la plataforma para una navegación intuitiva y con foco en la propuesta de valor sostenible

Diseño visual y de interfaz

Diseño visual y de interfaz

Mortivar a los usuarios mediante una estética amigable y elementos visuales que refuerzan el compromiso ambiental

Mortivar a los usuarios mediante una estética amigable y elementos visuales que refuerzan el compromiso ambiental

Duración

Duración

5 semanas

5 semanas

Objetivo

Objetivo

El objetivo de crear esta plataforma es facilitar a los viajeros la toma de decisiones conscientes y responsables, promoviendo el turismo sostenible mediante herramientas educativas, accesibles y motivacionales. Busca ayudar a los usuarios a reducir su impacto ambiental y a conectar con una comunidad que comparte valores de sostenibilidad, todo a través de una experiencia de uso atractiva y fluida.

El objetivo de crear esta plataforma es facilitar a los viajeros la toma de decisiones conscientes y responsables, promoviendo el turismo sostenible mediante herramientas educativas, accesibles y motivacionales. Busca ayudar a los usuarios a reducir su impacto ambiental y a conectar con una comunidad que comparte valores de sostenibilidad, todo a través de una experiencia de uso atractiva y fluida.

Solución ideada

Solución ideada

La solución propuesta es una plataforma de turismo responsable con funciones como filtros de huella de carbono en el buscador, tutoriales y certificaciones en sostenibilidad, redondeo de precios para donaciones a causas ecológicas, y una comunidad activa donde los usuarios pueden compartir experiencias. Todo ello diseñado para educar, motivar y facilitar el acceso a decisiones de viaje más conscientes y sostenibles.

La solución propuesta es una plataforma de turismo responsable con funciones como filtros de huella de carbono en el buscador, tutoriales y certificaciones en sostenibilidad, redondeo de precios para donaciones a causas ecológicas, y una comunidad activa donde los usuarios pueden compartir experiencias. Todo ello diseñado para educar, motivar y facilitar el acceso a decisiones de viaje más conscientes y sostenibles.

Mockups con pantallas de la app

Mockups con pantallas de la app

Proceso de diseño

FASE DE RESEARCH

FASE DE RESEARCH

FASE DE RESEARCH

FASE DE IDEACIÓN Y CONCEPTUALIZACIÓN

FASE DE IDEACIÓN Y CONCEPTUALIZACIÓN

FASE DE IDEACIÓN Y CONCEPTUALIZACIÓN

FASE DE ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN Y DISEÑO DE INTERACCIÓN

FASE DE ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN Y DISEÑO DE INTERACCIÓN

FASE DE ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN
Y DISEÑO DE INTERACCIÓN

DISEÑO VISUAL Y DE INTERFAZ

DISEÑO VISUAL Y DE INTERFAZ

DISEÑO VISUAL Y DE INTERFAZ

Aprendizaje

El final de este emocionante y consciente viaje...He anotado un par de lecciones que me acompañarán en mis futuros proyectos como diseñadora:

El final de este emocionante y consciente viaje...He anotado un par de lecciones que me acompañarán en mis futuros proyectos como diseñadora:

🙋🏽‍♀️

El usuario es el centro de todo, y por ello, es muy importante comenzar con una investigación exhaustiva para entender sus necesidades, frustraciones y motivaciones para desarrollar interfaces que resuelvan problemas reales y mejoren la experiencia de uso.

El usuario es el centro de todo, y por ello, es muy importante comenzar con una investigación exhaustiva para entender sus necesidades, frustraciones y motivaciones para desarrollar interfaces que resuelvan problemas reales y mejoren la experiencia de uso.

🔄

No se trata de diseñar una vez y listo. Iterar es fundamental. A través de prototipos, pruebas de usabilidad y feedback de usuarios reales, el producto tiene que ser continuamente refinado.

No se trata de diseñar una vez y listo. Iterar es fundamental. A través de prototipos, pruebas de usabilidad y feedback de usuarios reales, el producto tiene que ser continuamente refinado.

🔲

La consistencia es clave, mantener una consistencia visual y funcional a lo largo de toda la interfaz es clave para crear una experiencia coherente. Los usuarios deben poder predecir lo que pasará cuando interactúan con ciertos elementos.

La consistencia es clave, mantener una consistencia visual y funcional a lo largo de toda la interfaz es clave para crear una experiencia coherente. Los usuarios deben poder predecir lo que pasará cuando interactúan con ciertos elementos.

📑

Prototipos y pruebas: diseñar con datos, no con suposiciones. Permiten verificar si cumple con las expectativas del usuario y revelan problemas que no se ven en la fase de diseño, ayudando a ajustar el producto a las necesidades reales. Son esenciales para validar ideas y suposiciones antes de invertir tiempo y recursos en desarrollo.

Prototipos y pruebas: diseñar con datos, no con suposiciones. Permiten verificar si cumple con las expectativas del usuario y revelan problemas que no se ven en la fase de diseño, ayudando a ajustar el producto a las necesidades reales. Son esenciales para validar ideas y suposiciones antes de invertir tiempo y recursos en desarrollo.

16:53:46

© Dulce Design

Contacta comigo:

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